مشكلة الدعم عبر الأنظمة الأساسية
أصبحت تطبيقات الهاتف المحمول حاجة أساسية أساسية للحياة اليومية. هناك ثلاث منصات متنقلة في اتجاهات اليوم ، هي Android و iOS و HTML5. هناك بعض منصات الهواتف المحمولة الأخرى المتاحة في السوق ولكنها ليست في الاتجاه مثل Microsoft و BlackBerry و Tizen. الآن بالكاد نسمع عن هذه المنصات. النقطة الصعبة هي أن جميع المنصات الرئيسية مختلفة تمامًا عن بعضها البعض في إيصالها.
1. Xamarin
يمكن أن يكون إنشاء تطبيقات الأجهزة المحمولة سهلاً مثل فتح IDE ، وكتابة التطبيق واختباره ، والإرسال إلى App Store – كل ذلك يتم في فترة ما بعد الظهر. أو يمكن أن تكون عملية شديدة التعقيد تتضمن تصميمًا صارمًا مقدمًا ، واختبار قابلية الاستخدام ، واختبار ضمان الجودة على آلاف الأجهزة ، ودورة حياة تجريبية كاملة ، ثم نشر العديد من الطرق المختلفة.
Xamarin هي شركة برمجيات مملوكة لشركة Microsoft ومقرها سان فرانسيسكو بولاية كاليفورنيا تأسست في مايو 2011 من قبل المهندسين الذين أنشأوا Mono و Mono لأجهزة Android و MonoTouch عبارة عن تطبيقات عبر الأنظمة الأساسية للبنية الأساسية للغة العامة (CLI) ومواصفات اللغة العامة (تسمى غالبًا Microsoft .NET).
عندما يتعلق الأمر بمراعاة كيفية إنشاء تطبيقات Android و iOS ، يعتقد غالبية الناس أن اللغات الأصلية ، Objective-C و Swift و Java و Kotlin ، هي مجرد موارد.
توافق Xamarin على مستخدميها لإنشاء / تطوير في C # ، مع مكتبة فصل ووقت تشغيل يعمل على جميع الأنظمة الأساسية المتعددة ، بما في ذلك Android و iOS و Windows أيضًا.
منصة Xamarin:
يساعدنا في إنشاء تطبيقات للجوال وسطح المكتب في نفس IDE باستخدام لغة البرمجة C # ويمكن نشرها على كل نظام تشغيل (iOS و Android و Windows).
سحابة اختبار Xamarin:
تتيح قوة التكامل السريع المستمر في الخدمات المستندة إلى السحابة الظروف داخل التجربة وخارجها لاختبار الكود.
إحصاءات Xamarin:
يساعدنا ذلك على تتبع أعطال التطبيق ، ويمكننا رؤية الاتجاهات والمزيد ، بالإضافة إلى ذلك ، يمكننا أن نرى كيف يتم استخدام تطبيقنا مع Insight.
2. رد الفعل الأصلي
في عصر تطوير تطبيقات الأجهزة المحمولة ، نبحث دائمًا عن دورات نمو صغيرة وتوقيت سريع للنشر وأداء أفضل للتطبيق. في الوقت الحاضر ، أصبح التطوير عبر الأنظمة الأساسية بديلاً مهمًا لتطوير تطبيقات الأجهزة المحمولة الأصلية تمامًا. بمساعدة نهج تطوير الأجهزة المحمولة الأساسي التالي ، يمكنك أيضًا إنشاء تطبيقات منفصلة لمنصات iOS و Android.
إطار عمل React Native هو حل شائع لتطوير تطبيقات الأجهزة المحمولة. يعتبر مستقبل تطوير تطبيقات الأجهزة المحمولة عبر الأنظمة الأساسية. هذا إطار مفتوح المصدر ، تتم صيانته بواسطة Facebook ومجتمع كبير. يستخدم JavaScript ويتفاعل لإنشاء تطبيقات لنظامي التشغيل iOS و Android.
إذا كنت ستنشئ تطبيقًا باستخدام React Native وتحافظ عليه لفترة أطول من الوقت ، فأنت بحاجة إلى الاستعداد للتحديثات المتكررة في التقنيات الأصلية (تحتاج إلى التحديث لكل من التطبيق iOS و Android ، عندما يتم تحديث النظام الأساسي ). هذا ليس عيبًا في ذلك ، ولكن في الوقت نفسه ، يتم تحديث Reactivity الأصلي بانتظام ويأتي مع المكونات الجديدة المفيدة للتطوير وكذلك لواجهة مستخدم مغرية.
3. Adobe PhoneGap
إذا كان هناك خلط عشوائي أو تغيير في تطوير تطبيقات الأجهزة المحمولة ، فيمكنك بسهولة الاطلاع عليها باستخدام PhoneGap. يعد هذا مرة أخرى إطار عمل لتطوير التطبيقات عبر الأنظمة الأساسية ، حيث يمكن للمطورين من خلاله تطوير تطبيقات في JavaScript و HTML5 و CSS. إذا كنت تفكر في تطوير تطبيق مختلط ، فيجب أن يكون على رأس قائمة أولوياتك.
لا ينتهي الأمر هنا ، فهذا الإطار المذهل لا يوفر فقط أفضل أداء في فئته ولكنه يوفر أيضًا الحرية للمطورين حتى يتمكنوا من العمل دون أي قيود على الأجهزة.
يستخدم جوهر تطبيقات Apache Cordova عرض CSS3 و HTML5 وجافا سكريبت لمنطقهم. يوفر HTML5 الوصول إلى الأجهزة المضمنة مثل مقاييس التسارع والكاميرات ونظام تحديد المواقع العالمي (GPS). ومع ذلك ، فإن دعم المستعرض للوصول إلى الجهاز المستند إلى HTML5 غير متوافق مع متصفحات الأجهزة المحمولة ، وخاصة الإصدارات القديمة من Android. للتغلب على هذه القيود ، يقوم Apache Cordova بتضمين كود HTML5 داخل عرض الويب الأصلي. جهاز يستخدم واجهة دالة خارجية للوصول إلى موارده الأساسية.